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// Sidearm Ammo.
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class SidearmAmmo extends KFAmmunition;

#EXEC OBJ LOAD FILE=InterfaceContent.utx

defaultproperties
{
     MaxAmmo=100
     InitialAmount=50
     AmmoPickupAmount=20
     PickupClass=Class'AliensKFWeapons.SidearmAmmoPickup'
     IconMaterial=Texture'KillingFloorHUD.Generic.HUD'
     IconCoords=(X1=338,Y1=40,X2=393,Y2=79)
     ItemName="Sidearm ammo"
}
